发布: 更新时间:2022-05-13 15:49:03
派克是辅助位里为数不多的能Carry全场的英雄,即便AD不会玩,你也能通过自己的游走带动全场。就算是逆风局,只要你节奏好,也能靠大招帮队友把经济追回来。缺点是容错率较低,功能性相对其他辅助来说较差
英雄名:血港鬼影 派克
上手难度:
新版本派克痛失钱袋,遭受重创,滚雪球能力大幅降低。作为补偿,大招冷却时间大幅减少,带节奏能力更强,对辅助位玩法来说,前中期反倒是一种加强(中后期由于没那么多经济,装备成型速度变慢,伤害没以前高)
总体来说,中单不能玩了,辅助前期更强,中期变弱
符文解析:
在E和Q的控制时间内,派克利用丛刃可以轻松打出3下普攻,相比电刑伤害更高,Q和E能触发恶意中伤提高爆发,大招是派克最关键的技能,点终极猎人减少真空期
僵尸守卫和暗影阔剑能很好的联动
副系点出骸骨,避免被对方秒掉。如果对方爆发不高的话,也可以换成未来市场+星界洞悉,提升成型速度并减少闪现和暗爪的冷却
装备解析:
技能配合暗爪有出其不意的效果,让派克有更强的进攻能力。也可以换成暮刃,提升容错率。暗影阔剑的清除对方视野,更容易找到抓单的机会
后续,可以继续出幽梦和夜之锋刃等穿甲装。也可以出死亡之舞和饮魔刀和复活甲等功能性装备提高容错率
加点
一级点Q,2级点E,主Q副
召唤师技能
闪现+点燃
被动技能【溺水之幸】
受到来自于英雄10%的伤害会储存起来(身边有英雄的话是45%)离开对方视野后,会回复成生命值
所以最大生命值提升,转化为提升攻击力
技能【透骨尖钉】
秒放:对距离最近的敌人造成伤害(英雄优先)
蓄力:拉回命中的第一个敌人并造成伤害
无论秒放还是蓄力,都会造成1秒90%减速
成功命中英雄,或引导未完成,返还75%法力消耗
技能【幽潭潜行】
进入伪装状态并获得不断衰减的加速效果,持续5秒(移速受益于穿甲属性)
技能【魅影浪洄】
进行短距离冲刺并留下一个影子,一定时间延迟后影子会拉回来,并对目标造成伤害和眩晕(只会对英雄造成伤害)(眩晕时长受益于穿甲属性)
技能【涌泉之恨】
对X范围内的目标造成伤害,对于斩杀线以内的敌人造成真实伤害进行斩杀(会出现斩杀标记)对斩杀线以上的敌人造成斩杀值50%的物理伤害。当敌方英雄在X范围内死亡的时候,派克还可以在20秒内可以再次释放R技能
该英雄没有被派克斩杀,他会获得击杀金币;该英雄被派克斩杀,最后一个协助的英雄会获得击杀金币
q闪
秒Q在读条的时候闪现,通常用于提升射程;蓄力Q在蓄力的同时,先闪现再释放
角r
利用好X形的伤害范围,来用角打到距离较远的敌人
q接e
在有把握Q命中时,Q出手的同时就用E,利用Q的减速保证E的命中
注:往前E和往后E都可以晕住对手
e闪/E暗爪/er
注意不要太早接位移,在影子拉回的一瞬间交,这样敌人难以躲避
注:如果距离近,可以EA接闪或暗爪,不但能打出更多伤害,还能卡好极限时间)
注:不推荐EAR是因为R速度慢,容易晕不到人
qear
先手接E,在对方被晕住的时间内打出平A最后用R收尾
waqer
也可以W加速近身,AQ打输出,最后用E追击和打出眩晕,配合E的眩晕确保R的命中
eaqr
晕住对手后,接AQ,在E的眩晕持续时间内打出R技能确保命中
6级前
站在兵线侧面,配合W的潜行,封锁对方走位空间,用Q先手,再往后E晕住,打出伤害和控制链。派克身板较脆,不能无脑E先手打,这样很容易被对方反手一套带走。等消耗一波后,可以一套带走对方的时候,就可以随意选用先手方式了
6级以后
正常发育情况下,只要技能全中,配合AD伤害可以轻松把对手打到R的斩杀线完成击杀。此时可以打的更为激进些,利用R拿到人头,滚起雪球。R之前注意对手的技能,防止R被躲掉。能配合控制来用是最好的,确保万无一失
前期关键
级以前摸奖找机会,6级以后进入到强势期。积极发动进攻,利用大招的斩杀和刷新机制,击杀对手滚雪球。如果线上没有机会,可以考虑游走支援,利用好每次大招来起节奏
中期关键
依靠自身高机动性去关键路口做视野和排眼,在对方视野盲区找机会先手一套带走对方脆皮,干扰其发育。注意新版本削弱派克经济之后,装备远不如以前好,可能一套无法秒杀脆皮
团战关键:
开团前,开W拉近距离,给对方压力,找机会Q摸奖
开团后有两种选择,如果对方前排被打惨,优先大招收割前排;如果对方前排血量健康,就像此刻一样,利用W近身,找机会去秒后排
反制手段:
由于中单玩法的火爆,派克已经被削弱的毫无清线能力了。而他又是个钩子英雄,在小兵很多时,难以反动先手
英雄选择:
【莫甘娜】能帮队友推线,能用E来反制派克的先手