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深海泰坦已上线手游测试服(全身是控的“锁头”硬坦,高基伤可走上单)

发布: 更新时间:2022-06-08 11:38:25

今天手游的测试服更新上线了深海泰坦——诺提勒斯。作为目前端游联赛中BP率最高的辅助,泰坦一直是硬辅的代表英雄。超稳定的控制和强硬的开团手段,让他一直是进攻打团型队伍的首选辅助。

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考虑到手游还是有一部分新手玩家,这里简单介绍一下泰坦的技能,以及他被移植到手游后技能和数值上的一边变化,方便他在正式服推出后大家能立刻上手。

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被动技能:排山倒海

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泰坦的每次普攻,都能对敌方造成额外伤害和短暂的禁锢,这个效果对相同目标有一定的冷却时间。

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非常朴实无华的被动效果,泰坦的每次平A都禁锢敌人,这也让他成为众多脆皮都不敢轻易近身的原因。团战中泰坦需要尽可能把对面每个人都A一下,频繁触发这个效果将控制最大化。

Q/1技能:疏通航道

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泰坦向前出勾,将自身与目标互相拉扯到一起;如果这个技能命中了墙体,则会将泰坦拉向目标位置。

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泰坦作为钩子英雄的标志技能。与端游相比,手游的Q技能距离更长、但范围指示器变窄(根据其他玩家的体验,似乎实际判定宽度比指示器更宽)。

与机器人、锤石的钩子技能不同的是,泰坦的Q技能命中后也会将自己拉扯过去,所以若不能保证出勾后队友能跟上输出,很有可能勾过去自己先被反打一套,需要根据局势出手。

W/2技能:泰坦之怒

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获得持续数秒的护盾,只要护盾存在,泰坦的普攻就能对目标及其周围敌人造成额外的魔法伤害。

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此技能的护盾效果是泰坦能肉住前排的关键。特别是早期的上单、中单泰坦,一个W技能的盾能顶1/4的血量,非常恐怖。溅射伤害也是他持续作战、推线的关键技能。

E/3技能:暗流涌动

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以自身为中心造成逐渐扩散的3波爆炸,每次都会造成魔法伤害和减速效果。单个目标可以被多波爆炸影响。

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泰坦最吃理解、也是非常无赖的一个技能。虽然看起来只是简单的范围AOE伤害+减速,但重点是该技能的扩散效果有延迟,因此可用让同一目标吃到多段伤害,如下图所示:

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如果敌人离泰坦太近,那么就会导致后续的伤害打不到对方身上,如下图所示:

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能否让E技能的伤害打满,是普通玩家和进阶玩家的重要区分点。一般当敌人在远离泰坦时,都能把伤害打满。

R/4技能:深海冲击

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锁定一名敌方英雄,发射冲击波击飞对方,并造成眩晕;冲击波在移动的过程中,会短暂击退沿途碰到的一切目标。

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被誉为“锁头”的控制技能,一旦被泰坦的R技能锁定,基本上是稳定确保可以击飞对方的。但也有例外,这里列举几个泰坦会“空大”的例子:

目标在被击飞前进入隐身状态,如VN的RQ;

目标在被击飞前就死亡,冲击波会中途停止;

目标进入不可选定状态,如霞的R、鱼人的E都会导致冲击波中断;

泰坦的大招并不是真正的“锁头”,冲击波的移动是有限制的,只要被R锁定后移动的距离够远、时间够长,泰坦的大招会自然停止,只不过一般情况下较难达到要求。

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然后是泰坦玩家比较关心的“单人路泰坦”可行性。目前泰坦在测试服的技能数据,是较为典型的“基础伤害高,加成较低”,因为理论上是可以用来玩上单泰坦或中单泰坦的,在中前期压制一些较为笨重的战士英雄还是有奇效的。

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最后是泰坦的伴生皮肤宇航员,测试服的售价为790点券,而且并非像端游一样为传说品质。不过新英雄的皮肤上新一般都有会捆绑礼包或优惠活动,一般能打个9折左右。

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